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ソフトウェア開発の考え方のひとつ。オブジェクト同士の相互作用としてシステムの振る舞いをとらえる考え方。クラス、インスタンス、メソッド、継承、 集約などの概念をソフトウェア開発に持ち込み、これによって生産性が大きく向上した。
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