Dungeon Crawl

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NetHack変愚蛮怒の中間的なローグライクゲーム
他のローグライクは文字でやるけど、これだけはタイル版でやる。

序盤がえらい難しい…。プレイに重要な役割を果たす祭壇があるフロアにたどり着くにも一苦労。

他のローグライクに比べてゲームバランスが非常に良いと思う。NetHackみたいにべ過ぎて亡とか、変愚蛮怒みたいに耐性がないから即っていうのがほとどない。アーティファクトは有用なものが少なくてがっかりすることが多いけど、だからこそ極端にゲームバランスを破壊しないので良いのかも。


日本語版配布元
http://crawlj.sourceforge.jp/
攻略wiki
http://banko.my.land.to/pukiwiki/pukiwiki.php

MacOSXでコンパイル&日本語化パッチをあてる

体とそのパッチ
http://crawlj.sourceforge.jp/down_s.html

体のみコンパイル
http://alohakun.blog7.fc2.com/blog-entry-680.html

$ cd source
$ patch < dc400b26j071.pat
$ make

するとエラーがでる。とりあえずコンパイルしたいので全部コメントアウトするw
すると日本語らへエラーがでる。g++はSJIS読めないらしいので、g++のオプションに --input-charset=cp932 を追加する。
するとコンパイルできる。でも日本語がバグる。

ヘルプかどっかにncursesが日本語どうのこうのと書いてあったのを思い出す。
ncursesで調べると

#include <locale.h>
void main(){
  setlocale(LC_ALL, "");
}

というソースが見つかる。これを適当に入れる。
すると日本語化できたー!!

dcssはlocaleだけで済だ。ああ、日本語化に近づいたぜ。

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