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RPGの何が面白いんだろうと考えるとストーリーを追うこともそうですが、やっぱりレベルアップが実感できるところ。体力があがったり、新しいスキルが使えるようになったり・・実生活でもそういうのがはっきりとわかれば、モチベーションも高まるのに。。 とはよく思います。この仕事で自分は何の経験を得るのか?とか一年前とくらべて自分は成長しているのか?とか。でも逆にそれが見えないからこそ面白いってこともあると思う。
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